ゲームクリエイターになるには
メイン曲やBGM、効果音などすべての音を担当
ゲームのテーマ曲やシーンごとのBGM、効果音など…ゲームに使われているあらゆる音を生み出しているのが、サウンドクリエイターです。
サウンドクリエイターの仕事は、ユーザーの持つゲームへのイメージを、そのまま音にして表現する役割を担っています。例えばファンタジー系のゲームであれば、幻想的な曲を作る必要があります。
実際にはどんな音をどんな場面で作り上げているのでしょうか?サウンドクリエイターの具体的な仕事内容について見ていきます。
サウンドクリエイターとは、ゲーム中で使われているサウンド(音)を作成する人を言います。サウンドにはいろんな種類があって、例えばメインテーマとなる曲、各場面で流れているBGM、効果音、キャラクターボイスなど…。ゲームの世界観に寄り添うようなサウンドを作り出すことで、よりゲームの魅力を引き出す重要な役割を持っているのです。
ゲームで使われるサウンドは、ユーザーの感情移入を促す存在です。悲しい場面で哀愁のある音楽が流れたり、バトル時に緊迫した音楽が流れたり…ゲームをプレイしているユーザーが抱いている気持ちを助長するのが、サウンドクリエイターに求められている技術です。
サウンドクリエイターの仕事としてもポピュラーなのが、BGMの作曲です。各街で流れるものから、戦闘中に流れるものなど…ゲームBGMとして使われる曲には、ある程度の長さが必要です。ユーザーが長時間聞いていて飽きないような、心に残るような曲を作るスキルが求められます。
また、BGMがゲームの雰囲気や世界観とぴったり沿うように、プランナーやディレクターと念入りに話し合う必要があります。ゲームのテーマやストーリーの内容などを事前に聞いておかないと、出来上がったBGMがゲームと合わないため作り直しになってしまうこともあります。
もちろんディレクターやプランナーの要望だけでなく、サウンドクリエイター本人が積極的に提案してBGMを作り上げることも大切です。
メインテーマは、BGMとは別にゲームそのものの代名詞となる音楽のことです。メインテーマは基本的にBGMとして使われることはほとんどありません。その代わりゲームのタイトル画面で使われたり、オープニングやエンディング、またプロモーション時に使われます。メインテーマは、その曲を聴いた人がゲームタイトルをすぐに思い出せるような曲でないとならないのです。印象的なサビなどがあると効果的ですね。
また、ヒットしたゲームは続編が出ることもあります。メインテーマは二作目以降にも続けて使われることが多くあるため、シリーズを通して長年人から愛されるような曲にすることが大前提。
メインテーマを作る時は、シリーズの代表的な存在を目指していくのが常です。
サウンドエフェクトとは、ゲーム中で使われる効果音のようなものを言います。例えばコマンドを選択したときの「ピコッ」という音や、走る時の足音、戦闘中の打撃音や爆発音など…。ゲームでユーザーが起こす行動をリアリティに伝えるために欠かせない音です。
サウンドエフェクトを作成するときには、車のエンジン音や波の音など…実際の音を使用することもあります。ところが、シンセサイザーで作成した実際とは違う音を使用することもあります。例えばゲーム中で剣と剣をぶつけたときの音は、なるべく派手な方が戦闘シーンの演出になりますよね?
ユーザーがどんな気持ちでそのシーンを見ているか、を前提としながら作るのがサウンドエフェクトです。
ただサウンドを作成するだけではなく、ゲームの全体的な音響をコントロールしていくのもサウンドクリエイターの役割です。ゲームで流れる音は、プレイヤーの手によってタイミングが異なりますよね?もし効果音を出すタイミングがBGMの激しいフレーズと被ってしまったら、どちらかが聞こえにくくなってしまいます。効果音の方が聞こえなかったら、ユーザーは自分がコマンドを選択したことに気づかないこともあります。
こうした事態を防ぐために、どの場面でどの音同士が重なりやすくなっているのか、どのタイミングでどの音を小さくすべきなのかを考えていくのがサウンドクリエイターです。音が音の邪魔をしないように、場面に合わせて音響をコントロールしていくのです。
多彩なBGMや効果音によってキャラクターに命を吹き込むサウンドクリエイター。そんなサウンドクリエイターとして活躍したいのなら、まずはゲーム専門学校に通いましょう。
多くのゲーム専門学校では、現役のゲームクリエイターが講師となって現場で使えるスキルを教えてくれます。以下の診断テストは自分にあった専門学校の特徴を知ることができるので、ぜひ試してみてくださいね!
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