サウンドクリエイターになるにはどんな資格や適性が必要かを解説

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ゲームクリエイターになるには

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サウンドクリエイターになるには

ゲームの世界にプレイヤーをグッと引き込む演出家

サウンドクリエイターは、ゲーム中で使われているサウンドのすべてを作成する人のことを言います。

メインテーマやBGM、効果音など…ゲーム中には様々な音が使われています。

例えば悲しいストーリーのタイミングで流れる音楽に哀愁があれば、ユーザーにも悲しい気持ちを共有できます。戦闘中には派手な爆発音や打撃音があればユーザーの気持ちが盛り上がりますし、緊迫した戦闘中にはかっこいいBGMが似合っていますよね?

ゲームをプレイするユーザーの気持ちに寄り添い、ユーザーをゲームの世界に引き込む演出をするのがサウンドクリエイターの役割なのです。

サウンドクリエイターに向いている人とは?

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サウンドクリエイターになるには、作曲や編曲にかかわる専門知識をある程度持っていることが望ましいです。もちろん未経験や独学の人でも、実力とセンスさえあれば活躍できることもあります。

ですがDTMなどのパソコンで作曲・編曲できるスキルがないと、ゲーム開発現場ではなかなか活躍できません。

また、サウンドクリエイターはディレクターやプランナーと意見交換をしながら、ゲームの雰囲気に寄り添った曲を作ることも大切です。そのため多くの開発メンバー達と話し合いのできるコミュニケーション能力も求められています。

ゲームによっては作るべき曲の系統や分野も違います。ジャンルに縛られない発想力を持つ、多趣味で好奇心旺盛な人ほど優秀なサウンドクリエイターとして活躍するでしょう。

有名なサウンドクリエイターと作品

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すぎやまこういち氏
代表作:「ドラゴンクエスト」シリーズ

dj TAKA氏(コナミデジタルエンタテインメント)
代表作:beatmania IIDXシリーズ、SOUND VOLTEXほか、BEMANIシリーズ全般

角田利之氏(コナミデジタルエンタテインメント)
代表作:beatmaniaIIDXシリーズ

平均的な年収と将来性

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平均年収

ゲームメーカーに正社員のサウンドクリエイターとして就職した場合、大学卒業者の初任給は20~23万円ほどです。平均年収は300~400万円ほどが相場ですが、勤続年数が伸びれば伸びるほど、収入も上がります。実績のあるフリーランスなどであれば年収が1000万円を超すこともあります。

将来性

ゲームのサウンドクリエイターとして活躍していても、アニメやパチンコ関連のサウンド制作に携わる人も多くいます。音楽制作会社によってはサウンドクリエイターの活躍する場は様々ですから、最初はゲームのサウンド制作にかかわっていたとしても、将来的には幅広い場所でサウンド制作に携わることもあります。

サウンドクリエイターが担当する仕事

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サウンドクリエイターの仕事として、まずBGMの作成が挙げられます。ゲームの各場面で流れているBGMは、そのシーンやステージの雰囲気に沿って作る必要があります。

BGMとは別に、ゲームのメインテーマとなる曲を作ることも仕事です。ヒット作は二作目以降も同じメインテーマ曲を使うことになるため、シリーズの代表的な存在になるメインテーマを考えていきます。

ゲーム中には、戦闘時の打撃音やフィールドでの足音など…効果音となるサウンドエフェクトも必要です。ユーザーによりリアリティを感じてもらうのに欠かせない作業です。

音を作るだけではなく、ゲームの全体的な音響をコントロールするのもサウンドクリエイターの仕事です。音同士がお互いの音を打ち消し合わないように、場面ごとに音響を微調整する役割も担っているのです。

サウンドクリエイターになるならこの資格を取ろう!

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サウンドクリエイターになるために、特に資格や学歴は必要ありません。ただし、ゲームに寄り添った曲をつくるために、ある程度の作曲技術やセンスは重要視されています。

ゲームの開発現場では、作曲や編曲作業のほとんどはパソコン上で行われます。そのためDTMやDAWといった音楽作成・編集ソフトを使いこなせる技術がないと、サウンドクリエイターとしては活躍できません。

また、ディレクターやプランナーと意見交換をしながらゲームにぴったりの曲を作るため、コミュニケーション能力も必要です。開発メンバー全体でゲームへのイメージを統一するためには、ある程度のコミュニケーションを取れる人材が求められています。

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