ゲームクリエイターになるには
企画とシナリオを考え、プロジェクトを動かすプランナー
ゲームプランナーとは、ゲームのアイデアを企画し、開発のプロジェクトを立てて動かしていく人を言います。
まずはどんな風に進んで行く、何をするゲームなのかアイデアを出します。それからアイデアを実現させるために、必要な設計をしていくのです。ゲームの画面デザインや、キャラや物の動き方などのイメージを詳細にまとめていきます。
アイデアがまとまったら、プログラマーやデザイナーに対して実際に発注していきます。どんな素材を作って欲しいのか、どんな動きのあるゲームにしたいのか…企画書や仕様書などを作りながら、各メンバーにゲーム開発の指示を出します。開発メンバー達の総合窓口としてゲーム開発を導く存在です。
ゲームプランナーには、独自のアイデア力で良いゲームを生み出す力が要求されます。そのためクリエイターとしてのセンスが大切。様々なものに興味を持ち、いろんな芸術作品を通して自ら感性を磨ける人が理想的です。
また、粘り強さと責任感を持ち合わせている人も、ゲームプランナーへの適性があります。ゲームを作り上げるのには長い期間がかかりますし、一つのミスでめげそうになることもあります。それでも粘り強く最後までやり遂げられる人は、プランナーとして良いゲームを開発していけるでしょう。
ゲーム開発の中で、プランナーは多くの職種のメンバー達と協力します。彼らと力を合わせられるよう、円滑なコミュニケーションを取る能力も持っておくと尚安心です。
小高和剛 氏(スパイク・チュンソフト)
代表作:「ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生」「スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園」
安西 崇 氏(スクウェア・エニックス)
代表作:「ドラゴンクエストX」
平均年収
ゲームプランナーの年収は、本人のキャリアによって変わります。未経験者で1年目のプランナーだと、平均年収はおよそ250~350万円。経験者になると350~550万円くらいになり、さらに実績によっては450~700万円にまで跳ね上がることもあります。
将来性
ゲームプランナーの実績とされるのは、企画したゲームの売り上げです。企画・開発したゲームが面白く、売れれば売れるほどプランナーの実績として評価されていきます。
プランナーとしての実績を積んで行くと、キャリアアップしてゲームディレクターになる将来もあります。ゲームディレクターはゲーム開発の総監督とも言える、重要ポジションです。
ゲームプランナーが担当する仕事は、ゲームのアイデアを提案し、企画を練って実際に開発していくことです。
まずはゲームのアイデアを大まかにまとめて原案書を作り、それが認められたら本格的に開発を始めていきます。ゲームのデザインやストーリーといった企画書・仕様書を作り、それを使ってプログラマーやデザイナーなど、他職種のメンバー達に発注していきます。
他職種のメンバー達がゲーム開発を進めていく間、プランナーは彼らと密接なコミュニケーションを取りながらスケジュールを調整します。トラブルが起きればその都度対処し、発注していたものが納品されればそれをチェックします。
開発陣の総合窓口になるため、プランナーにはコミュニケーション力や幅広い知識が欠かせません。
ゲームプランナーになるなら、高度なIT技術を持つ人材と認められるために「情報処理技術者試験」を受けるのがおすすめです。
また、Webページの制作に理解を持つためにも「Webクリエイター能力認定試験」を受験しておくと安心です。Webページの制作者と関わることは多いため、ゲーム開発がスムーズに進みます。
アイデアをどこまでゲームとして実現できるか、これを理解するためにはプログラミングに関する資格を持っておくと便利です。「C言語プログラミング能力認定試験」や「Javaプログラミング能力認定試験」などですね。ゲームの企画を立てるときや、プログラマーとの打ち合わせで重宝されるスキルです。
売り切りゲームならリリースしたら終わりですが、運営型のゲームはむしろリリースしてからが本番です。
長い期間にわたって運営していく予定なら、ユーザーに長く愛されるゲームにする必要があります。飽きられないように新規イベントを追加したり、ユーザーの不満点を改善してアップデートを重ねたりなど…通常の運営業務に加えてやることがたくさんあるのです。
そんな運営型ゲームの、リリース後の運営について見ていきましょう。
テストプレイとは、リリース前のゲームを実際にプレイしてみて、バグや修正点がないかを確認する作業のことを言います。
ゲームのプレイなんて一見楽しそうですが、隅々まで操作してバグを見つけたり、見つけたバグを修正してはまた新たなバグを修正したり…過酷な作業が多く待っています。
そんなテストプレイの仕事内容について詳しくご紹介していきます。
ゲームの根幹となるシナリオやシステムの企画をたてるゲームプランナー。ゲームクリエイターの中でも人気の職種です。
ゲームプランナーになるには、斬新なアイディアやストーリー構築力、幅広い開発の知識が必要になります。それらを学ぶのならゲーム専門学校がおすすめです。
現役クリエイターの講師による授業はもちろん、同じく学びに来ている学友たちからも、企画やストーリーのアイディアをもらうことができます。
また、プランナーは一人ではゲームを作ることができません。プログラマーやCGデザイナー、サウンドクリエイターと協力してゲームを創り上げていきます。ゲーム専門学校では、多くのクリエイターの卵が集まっていますので、チームプレーも学ぶことができます。
自分次第で可能性が無限大
実力をつけて選択肢を広げる!
魔法剣士タイプ向けスクール
好奇心旺盛でいろんな可能性を持つ魔法剣士タイプの人は、物事を広い視点から見ている戦略家です。すぐに活躍する実践スキルはもちろん、計画の要になる専門知識も器用に身に着けて行きます。そんな魔法剣士タイプの人には、専門職のスキルをはじめ様々な他職種のスキルも学べる専門学校がおすすめです。 いろんな分野のスキルをバランスよく学んでいくことで、専門スキルやビジネススキルなど…将来の活躍の可能性を広げていきましょう。
熱意のある猛者に最適
ハイレベルな授業で更なる高みへ
戦士タイプ向けスクール
戦士タイプは、「とにかく実践あるのみ」な熱血タイプ。好きなことを好きなだけ追求する性格で、天才肌や職人肌の人が多くいます。やる気に満ち溢れた猪突猛進型ですね。 乗り越える壁が高く、ライバルが強力なほど燃え上がる戦士タイプの人には、倍率の高い人気校が向いています。現場で活躍するプロからの実践的な授業を、レベルの高いライバルたちと一緒に切磋琢磨しながら学んでいきましょう。
慎重に未来を見据える
じっくり学びたい大器晩成型の君へ
僧侶タイプ向けスクール
真面目で堅実、地道な努力家のあなたは僧侶タイプです。目的のためなら努力を惜しまず、根気強い性格。いつも丁寧な姿勢で、人のことを思う優しさを持っています。そんな大器晩成型の僧侶タイプには、じっくり時間をかけて学べる4年制、密度の高い授業が受けられるマンツーマンの専門学校がおすすめです。学ぶことの量は決して少なくありませんが、卒業する頃にはハイレベルなスキルを多く身につけています。
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